Criação de Itens
Olá! Existe um cantinho para sua criatividade rolar solta (Contanto que faça sentido com o RPG). Uma arma com uma propriedade nova? Um óculos que deixa ver o que está invisível? Uma bugiganga esquisita que só seu personagem sabe usar? Ou talvez prefira ganhar dinheiro vendendo suas criações? Abaixo segue as explicações!
Armas e equipamentos
A forja de armas e equipamentos só pode ser feita se você cumprir os requisitos abaixo:
- Ter a habilidade de Hefesto Construtor de armas (Intermediária) onde vai permitir que consiga fazer suas próprias armas e equipamentos sem a necessidade de supervisão de alguém mais capacitado, além de poder usar os equipamentos da forja sem a necessidade de pagamento.ou
- Achar alguém que já tenha a habilidade dominada e que lhe ensine a como fazer com um minimo de 8 treinos de no minimo 250 palavras em até três meses, para ser capacitado e assim ganhar a habilidade. Além disso, vai precisar pagar para usar a forja uma vez que Hefesto não é um Deus conhecido no olimpo para deixar outras pessoas sem serem seus filhos no comando.
- Para a criação de uma arma é necessário fazer três partes:
- Vir na administração com a descrição do que tem em mente especificando tanto os materiais usados quanto o preço (Caso queira vender)
- Armas com encantamento só podem ser feitas com a compra de seus respectivos efeitos (Porém ferreiros tem desconto) mas modificações como a resistência, a afiação melhor, uma propriedade de perfuração maior e etc estão liberados a sua criatividade.
- O tempo para ficar pronto será decidido pela administração baseado em sua habilidade como forjador.
- Quando se cria uma arma para outros você *não* ganha um exemplar para si mesmo exceto se especificar que vai fazer para si também, aumentando o tempo de criação e os materiais também.
Poções
(Clique aqui para ter acesso ao livro de poções)
- As poções diferentemente do que você imagina não são feitas (ao menos em sua maioria) de coisas mágicas como vemos nos filmes de Harry Potter e nos filmes onde bruxas aparecem mexendo um caldeirão de algo fervente. Em sua maioria se tratam de combinações únicas de plantas e ervas, pedras energizadas e ingredientes especiais (Exemplo um tipo de água especifica) para serem feitas respeitando seu devido tempo de criação. É necessário um alto grau de treino e bastante paciência para fazer poções que de fato tenham a utilidade que você deseja.
- Diferentemente de armas, não é necessário uma habilidade especifica para poder fazê-las, mas é necessário treinamento para que possa fazer. Para ter a habilidade iniciante em criar poções é necessário quatro treinos de no minimo 700 palavras estudando as seguintes áreas:
- Equipamentos de criação de poção.
- Ingredientes naturais e suas propriedades.
- Uso de pedras preciosas (esta porém só poderá ser usada se você fizer o treinamento especial de energização de pedras preciosas).
- Itens especiais que se pode utilizar.
- Você pode criar suas próprias poções mas deve passar para o nível intermediário (Onde é necessário que você faça pelo menos 6 poções com sucesso) e não deve tentar fazer poções mais complexas se não tiver a habilidade necessária. Cada poção tem sua descrição no livro sobre como deve ser feita e seus ingredientes.
- Só é possível as fazer se tiverem o livro de poções e os equipamentos necessários.
- Bruxas (os) de Hecate já ganham o livro de poções em seu chalé, para outros é necessário a compra ou o empréstimo de tais livros para colocar em prática, além de terem preferência para usar a sala de poções como tal Deusa permite.
Encantamentos
(Criação apenas desbloqueada com o encontro do personagem especifico para ensino da área.)
- Os encantamentos são talvez a parte mais legais de itens, colocar um tipo de dano especifico, causar mais dano em determinada criatura, efeitos únicos e especiais que só você pode ter, Teleporte, criação de portais e tudo mais que possa caber num papel especial com letras especiais e um pouco de energia! Tudo pode ser possível com o professor correto, mas são bastante raros e especiais de se encontrar pelos acampamentos fazendo com que exista somente duas pessoas que os fazem através de pedidos especiais. Quem sabe não consegue acha-los e virar um aprendiz? Ou apenas pague o que pedem e ganhe seus encantamentos, você decide.
Itens comuns
- Talvez você não se encaixe muito nas áreas anteriores, mas você tenha uma enorme criatividade com seus poderes ou apenas tem bastante experiência em algo que goste. Quem sabe é um alfaiate que cria roupas magnificas para os bailes e vende seu trabalho ou talvez você goste mais de esculpir e criar itens para facilitar a vida alheia? Independente de seu talento, você pode simplesmente vender quando quiser ganhar um dinheiro entrando em contato com a Administração e combinando seus preços com quem for comprar ou adquirir.
- Qualquer coisa pode ser feita contanto que faça um minimo de duas cenas de 600 palavras detalhando o que estiver fazendo na primeira vez (Nas outras não é necessário cena, a primeira é pra justificar de onde surgiu seu talento e a partir dai pode vender sem se preocupar.)
- Deve atentar-se também que produtos de origem animal, como lã ou peles, são extremamente raros e consequentemente mais caro onde vai ter que procurar por conta própria como conseguir tais itens. Além dos metais caso queira construir algo deve ser combinado com os ferreiros como vai funcionar o pagamento. Itens que provem de seus próprios poderes, como por exemplo a criação de comida especial de Hebe, são livres para serem feitos a vontade. Também é possível vender ou trocar itens ganhos em missões ou que criou para si e enjoou, deve apenas comunicar a administração como vai funcionar a transação e quem ficou responsável por mexer na lista de dracmas.