Hebe

"Você pode descansar agora, estou cuidando de você."

Habilidade Inata: Juventude - Prole da Deusa da juventude seria impossível não herdar algo parecido não? Você tem um fôlego bem maior, e uma resistência a esforço físico superior aos outros, poderes que visam o cansaço não fazem efeito em seu corpo, você tem 20% a mais de bônus de energia em cima do básico.

HABILIDADES BÁSICAS

Perícia com chicotes e adagas I: A prole de Hebe possui uma perícia inicial para uso de chicote, independente do peso ou tamanho, e adagas. Consegue usar tais armas melhor que a maioria das pessoas mesmo no nível inicial.

Criação de alimentos I: Sua mãe é a copeira dos Deuses, responsáveis por manter eles em tais aparência além de servir os mesmos, desse modo você consegue criar pequenas quantidade de comidas usando parte de sua energia, os alimentos não estragam mas devem ser consumidos logo. Os alimentos criados podem recuperar até 10% do HP e/ou energia de quem ingerir os mesmos, a cura varia do quanto domina essa habilidade. No começo, é extremamente cansativo para comidas maiores, mas ainda sim pode ser extremamente útil.

Cura natural: Filho da Deusa que serve ambrósia, seu sangue adquire propriedades curativas, ao ser machucado você consegue curar ferimentos leves imediatamente, ferimentos médios são curados gradativamente em dois turnos e os graves demoram quatro turnos. Cabe a prole da Deusa evitar de utilizar de forma inadequada essa cura. Você é capaz de recuperar 10% de energia por turno involuntariamente. 

Telecinese I: Como copeira ela também é responsável pela limpeza, desse modo, ela concede a seus filhos o dom da telecinese para ajudá-los a cumprir seu dever. Agora no começo você consegue controlar apenas objetos leves e de tamanhos pequenos, com controlar é possível movimentá-los sem precisar tocar, causa um pouco de dor de cabeça se o manter por muito tempo.

Benção Olimpiana: Lutando ao lado de aliados de Deuses olimpianos, o filho de Hebe recebe bonificação de 20% em suas ações, a benção é compartilhada para os aliados tendo a mesma bonificação também.

HABILIDADES INTERMEDIÁRIAS

Perícia com chicotes e adagas II: A prole de Hebe possui uma perícia mediana para uso de chicote, independente do peso ou tamanho, e adagas. Agora, você consegue usar as armas citadas com uso para defesa ou ataque mais efetivos.

Telecinese II: Agora já é capaz de levantar objetos e pessoas de peso mediano, ainda levando em conta que exige concentração e energia, quando utilizado por muito tempo ou seguidamente causa dor de cabeça, varia a quanta resistência seu personagem tem.

Criação de alimentos II: Agora, quantias maiores com menos gasto energético para coisas pequenas, são feitas através de sua mão. Os alimentos criados podem recuperar até 25% do HP e/ou energia de quem ingerir os mesmos, a cura varia do quanto domina essa habilidade.

Benção das Musas: Sua mãe dançava junto das musas e passa essas habilidades artísticas para você. Em uma batalha quando você começa a dançar, uma aura dourada e chamativa emana de seu corpo, os inimigos ficam encantados e impossibilitados de atacar você e seus aliados por um turno inteiro. Intervalo de três turnos para ser usado novamente.

Mudança de aparência: Um dos símbolos mais evidente da juventude é a boa aparência, você não pode ser afetado por habilidades que visam mudar seu corpo, além disso, você pode controlar e modificar sua aparência de acordo com o que desejar, o gasto de energia desta segunda coisa vai variar com a quantidade que você se mantém com outra aparência e as modificações que você está fazendo.

Controle Energético: O seu controle sobre a própria energia nesse ponto se eleva um pouco, agora você poderá concentrar e condensar sua energia para usá-la como arma. Podendo disparar rajadas energéticas ou criar coisas com elas como correntes para prender seus inimigos. Quanto mais se usa e quanto maior for o que for criado, mais energia se gasta.

Maldição da puberdade: Como a pessoa que deixa os Deuses jovens, Hebe lhe concede uma habilidade bastante peculiar. A prole da Deusa da juventude se torna capaz de amaldiçoar seus adversários com a famosa puberdade, com seus sintomas de irritabilidade, problemas com o corpo ou autoestima, o adversário se torna incapaz de fazer ataques ou defesa, arranjando problemas onde não têm, por dois turnos. O gasto de energia é elevado e nunca pode ser usado de forma subsequente no mesmo alvo, precisando de um dia de intervalo.

Palavras confiáveis: Como uma Deusa de respeito no olimpo, as proles de outros deuses olimpianos ficam sempre mais tentados a lhe ajudar ou lhe ouvir quando pedir ou dar sugestão em alguma coisa. Com as palavras certas até mesmo um filho de Zeus pode ser persuadido a fazer algo.

HABILIDADES AVANÇADAS

Perícia com chicotes e adagas III: A prole de Hebe possui uma perícia avançada e é praticamente especialista em tais armas. Podendo usar mais de uma durante uma batalha, ou fazendo movimentos quase que impossíveis de prever ou ver.

Telecinese III: Você é capaz de levantar qualquer coisa com a força da mente, objetos, pessoas animais, não tem limite para o que pode fazer. Mas vale dizer que levantar objetos extremamente pesados exigem mais concentração e energia, cansando mais rápido, fora isso não tem limites.

Criação de alimentos III: Você dominou a arte de criar alimentos, agora, com recuperação de até 40% de MP e HP, quantidades maiores estão mais fáceis, alimentos menores mal fazem uso de gasto energético. Os alimentos têm a capacidade de aumentar o nível da cura básica em 10% de qualquer um que ingerir também.

Semi-imortalidade: Hebe lhe abençoa com a mais famosa característica dos Deuses, você se torna extremamente resistente a morte, não poderá morrer de velhice ou qualquer tipo de doença, e quando um ferimento de caráter mortal acontecer seu corpo demora mais um turno pra sofrer dos danos, dando oportunidade para se recuperar e lutar.

Juventude e Envelhecimento: Essa habilidade permite que você possa mudar a aparência de seu inimigo, de modo que pode reverter a aparência até um bebê ou deixar ele no máximo de velhice possível, causando desvantagem elevada em tudo que for fazer, e na maioria das vezes sem atacar. Dura dois turnos, o gasto de energia é bastante elevado e não se pode usar mais do que uma pessoa por vez.

Benção da Juventude eterna (Desbloqueado apenas com controle energético, semi imortalidade e juventude e envelhecimento e criação de alimentos.): A maior benção que Hebe pode conceder, você não precisa mais se preocupar com a energia, você sempre terá energia mesmo que gaste o tempo todo ela sempre vai ser restaurada rapidamente de modo que você tenha de fato, ganhado a benção da juventude eterna.

Criada por: Tamara Machado
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