Vida, Energia e Velocidade
Contamos com um sistema bem simples para basear seus personagens de forma que fiquem coesos e mais fáceis de lidar e ver o desenvolvimento acontecer! Segue a baixo!
Algumas habilidades contam com porcentagem, a maioria para Bônus ou algo do tipo, então, visando não ter confusão e para facilitar os treinos e eventos temos uma base unica que todos devem seguir. Vamos de tabela?
Nível MP (Energia) Base
Nível Hp (Vida) Base
Nível Velocidade Base
0/1 - 10 km/h
2 -12 km/h
3 -14 km/h
4 -16 km/h
5 - 18 km/h
6 - 20 km/h
7 -22 km/h
8 -24 km/h
9 - 26 km/h
10 -28 km/h
11 - 32 km/h
12 -34 km/h
13 -36 km/h
14-38 km/h
15 -40 km/h
16 -42 km/h
17 -44 km/h
18 -46 km/h
19 -48 km/h
20 -50 km/h
Os danos são baseados em porcentagem, assim como o gasto energético. Poderes que dizem que o dano é baixo causam entre 1 a 10% de dano (Com base no seu total), dano mediano entre 20 e 50% e dano severo de 80% a 100%.