Vida, Energia e Velocidade

Contamos com um sistema bem simples para basear seus personagens de forma que fiquem coesos e mais fáceis de lidar e ver o desenvolvimento acontecer! Segue a baixo!

Algumas habilidades contam com porcentagem, a maioria para Bônus ou algo do tipo, então, visando não ter confusão e para facilitar os treinos e eventos temos uma base unica que todos devem seguir. Vamos de tabela? 

Nível MP (Energia) Base 

0 - 50
1 - 65
 2 - 80
3 - 95
4 - 110
5 - 125
6 - 140
7 - 155
8 - 170
9 - 185
10 - 200
11 - 215
12 - 230
13 - 245
14 - 260
15 - 275
16 - 290
17 - 305
18 - 320
19 - 335
20 - 350

Nível Hp (Vida) Base 

0 - 50
1 - 65 
2 - 80
3 - 95
4 - 110
5 - 125
6 - 140
7 - 155
8 - 170
9 - 185
10 - 200
11 - 215
12 - 230
13 - 245
14 - 260
15 - 275
16 - 290
17 - 305
18 - 320
19 - 335
20 - 350

Nível Velocidade Base 

0/1 - 10 km/h
2 -
12 km/h
3 -
14 km/h
4 -
16 km/h
5 - 
18 km/h

6 - 20 km/h
7 -
22 km/h
8 -
24 km/h
9 - 
26 km/h
10 -
28 km/h

11 - 32  km/h
12 -
34 km/h
13 -
36 km/h
14-
38 km/h
15 -4
0 km/h
16 -42
  km/h

17 -
44 km/h
18 -
46 km/h
19 -
48 km/h
20 -5
0 km/h

Os danos são baseados em porcentagem, assim como o gasto energético. Poderes que dizem que o dano é baixo causam entre 1 a 10% de dano (Com base no seu total), dano mediano entre 20 e 50% e dano severo de 80% a 100%.

Criada por: Tamara Machado
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